Syahbudin, M. Hasrul H, and Ridwang. 2024. “Efektivitas Game Edukasi Matematika Berbasis Android Dan Desktop Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa”. Jurnal INSYPRO (Information System and Processing) 9 (2). https://doi.org/10.24252/insypro.v9i2.52126.