Syahbudin, M. Hasrul H, and Ridwang. “Efektivitas Game Edukasi Matematika Berbasis Android Dan Desktop Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa”. Jurnal INSYPRO (Information System and Processing), Vol. 9, no. 2, Nov. 2024, doi:10.24252/insypro.v9i2.52126.